new generation method
This commit is contained in:
parent
14e279a26b
commit
af9f6d3551
|
|
@ -1,67 +1,190 @@
|
|||
elements.room = {
|
||||
name: "Room",
|
||||
color: "#ffffff",
|
||||
arr: [],
|
||||
tick: function(pixel) {
|
||||
pixel.arr=[["brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "glass", "glass", "glass", "glass", "glass", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick"],
|
||||
["brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "glass", "glass", "glass", "glass", "glass", "brick", "battery","brick", "brick", "brick", "brick", "brick"],
|
||||
["glass", "glass", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "light","light_bulb","air", "air", "air", "glass", "glass"],
|
||||
["glass", "glass", "light", "light", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "light", "air", "air", "air", "glass", "glass"],
|
||||
["glass", "glass", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "wood", "brass"],
|
||||
["glass", "glass", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "wood", "wood" ],
|
||||
["brick", "brick", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "wood", "wood" ],
|
||||
["brick", "brick", "iron", "straw", "straw", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "wood", "wood" ],
|
||||
["brick", "brick", "iron", "straw", "straw", "straw", "straw", "straw", "straw", "straw", "iron", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "wood", "wood" ],
|
||||
["brick", "brick", "iron", "straw", "straw", "straw", "straw", "straw", "straw", "straw", "iron", "air", "air", "light", "air", "air", "air", "wood", "brass"],
|
||||
["brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick"],
|
||||
["brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick"]]
|
||||
arrayLoaderVoids = ["air", "null", null];
|
||||
|
||||
/*pixel.arr = [["brick","brick","brick","brick","brick"], //(Test pixel.array)
|
||||
["brick","air", "iron", "air", "brick"],
|
||||
["brick","iron", "air", "iron", "brick"],
|
||||
["brick","air", "air", "air", "brick"],
|
||||
["brick","brick","brick","brick","brick"]]*/
|
||||
buildingOneSegmentDoor = ["concrete","wood","concrete","wood","concrete"];
|
||||
buildingOneSegmentWindows = ["concrete","glass","concrete","glass","concrete"];
|
||||
buildingOneSegmentConcrete = ["concrete","concrete","concrete","concrete","concrete"];
|
||||
|
||||
aa = (0 - (Math.floor(pixel.arr[0].length / 2)))
|
||||
na = Math.abs(aa)
|
||||
if(pixel.arr[0].length % 2 == 1) {
|
||||
bb = ((Math.floor(pixel.arr[0].length / 2)) + 1)
|
||||
} else if(pixel.arr[0].length % 2 == 0) {
|
||||
bb = (Math.floor(pixel.arr[0].length / 2))
|
||||
}
|
||||
buildingTwoSegments = [
|
||||
["concrete","concrete","concrete","concrete","concrete"],
|
||||
["concrete","concrete","concrete","concrete","concrete"],
|
||||
["brick","wood","brick"],
|
||||
["glass","wood","glass"],
|
||||
["brick","brick","brick"],
|
||||
["wood","wood","wood","wood","wood"],
|
||||
["wood","wood","wood"],
|
||||
["wood"]
|
||||
];
|
||||
|
||||
cc = (0 - (Math.floor(pixel.arr.length / 2)))
|
||||
nc = Math.abs(cc)
|
||||
if(pixel.arr.length % 2 == 1) {
|
||||
dd = ((Math.floor(pixel.arr.length / 2)) + 1)
|
||||
} else if(pixel.arr.length % 2 == 0) {
|
||||
dd = (Math.floor(pixel.arr.length / 2))
|
||||
oldRoom= [["brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "glass", "glass", "glass", "glass", "glass", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick"],
|
||||
["brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "glass", "glass", "glass", "glass", "glass", "brick", "battery","brick", "brick", "brick", "brick", "brick"],
|
||||
["glass", "glass", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "light","light_bulb","air", "air", "air", "glass", "glass"],
|
||||
["glass", "glass", "light", "light", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "light", "air", "air", "air", "glass", "glass"],
|
||||
["glass", "glass", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "wood", "brass"],
|
||||
["glass", "glass", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "wood", "wood" ],
|
||||
["brick", "brick", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "wood", "wood" ],
|
||||
["brick", "brick", "iron", "straw", "straw", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "wood", "wood" ],
|
||||
["brick", "brick", "iron", "straw", "straw", "straw", "straw", "straw", "straw", "straw", "iron", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "wood", "wood" ],
|
||||
["brick", "brick", "iron", "straw", "straw", "straw", "straw", "straw", "straw", "straw", "iron", "air", "air", "light", "air", "air", "air", "wood", "brass"],
|
||||
["brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick"],
|
||||
["brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick"]]
|
||||
|
||||
altRoom= [["brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick"],
|
||||
["brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "battery","brick", "brick", "brick", "brick", "brick"],
|
||||
["glass", "glass", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "light","light_bulb","air", "air", "air", "glass", "glass"],
|
||||
["glass", "glass", "light", "light", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "light", "air", "air", "air", "glass", "glass"],
|
||||
["brass", "wood", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "wood", "brass"],
|
||||
["wood", "wood", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "wood", "wood" ],
|
||||
["wood", "wood", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "wood", "wood" ],
|
||||
["wood", "wood", "air", "air", "iron", "straw", "straw", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "wood", "wood" ],
|
||||
["wood", "wood", "air", "air", "iron", "straw", "straw", "straw", "straw", "straw", "straw", "straw", "iron", "air", "air", "air", "air", "wood", "wood" ],
|
||||
["brass", "wood", "air", "air", "iron", "straw", "straw", "straw", "straw", "straw", "straw", "straw", "iron", "light", "air", "air", "air", "wood", "brass"],
|
||||
["brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick"],
|
||||
["brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "battery", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick"]]
|
||||
|
||||
/*function r0to255() {
|
||||
return Math.floor(Math.random() * 256);
|
||||
};*/
|
||||
|
||||
function loadPixelRowFromArray(pixelArray,centerX,centerY,evenLengthBiasedLeft=true,doOverwrite=true) {
|
||||
var arrayLength = pixelArray.length;
|
||||
var leftmostOffset = (evenLengthBiasedLeft ? Math.floor(0 - ((arrayLength - 1) / 2)) : Math.ceil(0 - ((arrayLength - 1) / 2))) //floor and ceil have no effect on the integer values produced by odd lengths
|
||||
var forEnd = 0 - leftmostOffset;
|
||||
//var randomColor = `rgb(${r0to255()},${r0to255()},${r0to255()})`;
|
||||
for(i = 0; i < arrayLength; i++) {
|
||||
var newElement = pixelArray[i];
|
||||
var x = (centerX + leftmostOffset) + i;
|
||||
var y = centerY;
|
||||
if(outOfBounds(x,y)) {
|
||||
continue;
|
||||
};
|
||||
if(newElement === "null" || newElement === null) { //do nothing if element is null
|
||||
continue;
|
||||
};
|
||||
//console.log([x,y]);
|
||||
if(!isEmpty(x,y,true)) {
|
||||
if(doOverwrite) {
|
||||
deletePixel(x,y);
|
||||
if(newElement !== "air") { //if the new element is "air", don't create a pixel after deleting
|
||||
createPixel(newElement,x,y);
|
||||
};
|
||||
continue;
|
||||
//pixelMap[x][y].color = randomColor;
|
||||
} else {;
|
||||
if(newElement === "air") { //delete on "air" even if doOverwrite is false
|
||||
deletePixel(x,y);
|
||||
} else {
|
||||
continue;
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
if(!arrayLoaderVoids.includes(newElement)) { //don't create anything if the element is a special void
|
||||
createPixel(newElement,x,y);
|
||||
}
|
||||
for (let j = cc; j < dd; j++) {
|
||||
for (let i = aa; i < bb; i++) {
|
||||
if(!isEmpty(pixel.x+i,pixel.y+j) && !outOfBounds(pixel.x+i,pixel.y+j)) {
|
||||
if(pixel.arr[j+nc][i+na] != "null" || pixel.arr[j+nc][i+na] == "air") {
|
||||
deletePixel(pixel.x+i,pixel.y+j)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(pixel.arr[j+nc][i+na]) {
|
||||
if(isEmpty(pixel.x+i,pixel.y+j) && pixel.arr[j+nc][i+na] != "null" && pixel.arr[j+nc][i+na] != "air" && !outOfBounds(pixel.x+i,pixel.y+j)) {
|
||||
createPixel(pixel.arr[j+nc][i+na],pixel.x+i,pixel.y+j)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
category:"structures",
|
||||
insulate: true,
|
||||
state: "solid",
|
||||
excludeRandom: true,
|
||||
//pixelMap[x][y].color = randomColor;
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
elements.altroom = {
|
||||
name: "Altered Room",
|
||||
elements.building_1_seed = {
|
||||
tick: function(pixel) {
|
||||
if(!tryMove(pixel,pixel.x,pixel.y+1)) {
|
||||
var randomHeight = 13 + Math.floor(Math.random() * (8 + 1)) //min 12, variance 8
|
||||
var currentHeight = pixel.y + 2;
|
||||
var endHeight = pixel.y - randomHeight;
|
||||
//bottom 2 rows of concrete, 2 door layers and another concrete (the three of those counting against the final height)
|
||||
loadPixelRowFromArray(buildingOneSegmentConcrete,pixel.x,currentHeight,true,false);
|
||||
currentHeight--;
|
||||
loadPixelRowFromArray(buildingOneSegmentConcrete,pixel.x,currentHeight,true,false);
|
||||
currentHeight--;
|
||||
loadPixelRowFromArray(buildingOneSegmentDoor,pixel.x,currentHeight,true,true);
|
||||
currentHeight--;
|
||||
loadPixelRowFromArray(buildingOneSegmentDoor,pixel.x,currentHeight,true,true);
|
||||
currentHeight--;
|
||||
loadPixelRowFromArray(buildingOneSegmentConcrete,pixel.x,currentHeight,true,true);
|
||||
currentHeight--;
|
||||
//start looped alternating rows
|
||||
while(currentHeight > endHeight) {
|
||||
//console.log(currentHeight)
|
||||
if(outOfBounds(pixel.x,pixel.y)) {
|
||||
break;
|
||||
};
|
||||
loadPixelRowFromArray(buildingOneSegmentWindows,pixel.x,currentHeight,true,true);
|
||||
currentHeight--;
|
||||
loadPixelRowFromArray(buildingOneSegmentConcrete,pixel.x,currentHeight,true,true);
|
||||
currentHeight--;
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
},
|
||||
excludeRandom: true,
|
||||
desc: "Creates a miniature building made of concrete and glass.",
|
||||
cooldown: 6,
|
||||
state: "solid",
|
||||
hardness: 1,
|
||||
category: "structures",
|
||||
color: ["#adadad", "#70b8ba", "#adadad", "#70b8ba", "#adadad"],
|
||||
};
|
||||
|
||||
elements.building_2_seed = {
|
||||
tick: function(pixel) {
|
||||
if(!tryMove(pixel,pixel.x,pixel.y+1)) {
|
||||
var currentHeight = pixel.y + 2;
|
||||
for(q = 0; q < buildingTwoSegments.length; q++) {
|
||||
if(q >= buildingTwoSegments.length) {
|
||||
break;
|
||||
};
|
||||
loadPixelRowFromArray(buildingTwoSegments[q],pixel.x,currentHeight--,true,(q > 1));
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
},
|
||||
excludeRandom: true,
|
||||
desc: "Creates a miniature house.",
|
||||
cooldown: 6,
|
||||
state: "solid",
|
||||
hardness: 1,
|
||||
category: "structures",
|
||||
color: ["#f05d43", "#f05d43", "#b06f33"],
|
||||
};
|
||||
|
||||
elements.room_seed = {
|
||||
color: "#ffffff",
|
||||
arr: [],
|
||||
tick: function(pixel) {
|
||||
if(!tryMove(pixel,pixel.x,pixel.y+1)) {
|
||||
var currentHeight = pixel.y;
|
||||
for(q = oldRoom.length - 1; q > -1; q--) {
|
||||
loadPixelRowFromArray(oldRoom[q],pixel.x,currentHeight--,true,true);
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
},
|
||||
desc: "Creates a large room.",
|
||||
excludeRandom: true,
|
||||
cooldown: 10,
|
||||
state: "solid",
|
||||
hardness: 1,
|
||||
category: "structures",
|
||||
};
|
||||
|
||||
elements.altered_room_seed = {
|
||||
color: "#ffffff",
|
||||
tick: function(pixel) {
|
||||
if(!tryMove(pixel,pixel.x,pixel.y+1)) {
|
||||
var currentHeight = pixel.y;
|
||||
for(q = altRoom.length - 1; q > -1; q--) {
|
||||
loadPixelRowFromArray(altRoom[q],pixel.x,currentHeight--,true,true);
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
},
|
||||
desc: "Creates a variant form of the large room used in the old nested structure test.",
|
||||
excludeRandom: true,
|
||||
cooldown: 10,
|
||||
state: "solid",
|
||||
hardness: 1,
|
||||
category: "structures",
|
||||
};
|
||||
|
||||
elements.altroom_compat = {
|
||||
name: "Altered Room (Old)",
|
||||
hidden: true,
|
||||
color: "#ffffff",
|
||||
desc: "An old version of the variant room, kept for compatibility because I don't know how to rework the structure test.",
|
||||
tick: function(pixel) {
|
||||
pixel.arr=[["brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick"],
|
||||
["brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "brick", "battery","brick", "brick", "brick", "brick", "brick"],
|
||||
|
|
@ -112,57 +235,58 @@ elements.altroom = {
|
|||
excludeRandom: true,
|
||||
},
|
||||
|
||||
elements.nst = {
|
||||
name: "Nested Structure Test",
|
||||
elements.nested_structure_test = {
|
||||
name: "Nested Structure Test (Old)",
|
||||
color: "#ffffff",
|
||||
arr: [],
|
||||
cooldown: 13,
|
||||
desc: "An old test of structure spawners in structure spawners. Creates several rooms stacked on top of each other.",
|
||||
tick: function(pixel) {
|
||||
pixel.arr=[["altroom", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "brick", "brick" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "brick", "brick" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
["altroom", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "brick", "brick" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "brick", "brick" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
["altroom", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "brick", "brick" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "brick", "brick" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
["altroom", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "brick", "brick" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "brick", "brick" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
["altroom", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "brick", "brick" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "brick", "brick" ]]
|
||||
pixel.arr=[["altroom_compat", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "brick", "brick" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "brick", "brick" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
["altroom_compat", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "brick", "brick" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "brick", "brick" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
["altroom_compat", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "brick", "brick" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "brick", "brick" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
["altroom_compat", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "brick", "brick" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "brick", "brick" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
["altroom_compat", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "brick", "brick" ],
|
||||
[ "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "air", "brick", "brick" ]]
|
||||
|
||||
aa = (0 - (Math.floor(pixel.arr[0].length / 2)))
|
||||
na = Math.abs(aa)
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue